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Problemas na atualização 1.6 de Stardew Valley forçaram criador a pausar desenvolvimento de Haunted Chocolatier

“Eu me sinto mal por isso.”

Problemas na atualização 1.6 de Stardew Valley forçaram criador a pausar desenvolvimento de Haunted Chocolatier
Problemas na atualização 1.6 de Stardew Valley forçaram criador a pausar desenvolvimento de Haunted Chocolatier (Foto: Reprodução)

Parece que as versões para console e dispositivos móveis da atualização 1.6 de Stardew Valley, que mudou o jogo, estão se mostrando problemáticas — tanto que o desenvolvedor Eric Barone, conhecido como ConcernedApe, não trabalha em seu próximo game “há muito tempo”.


A atualização gratuita, que recebeu nota máxima em nossa análise, saiu para computadores em março deste ano. Usuários de consoles e dispositivos móveis, no entanto, ainda não receberam os novos conteúdos; Barone inicialmente esperava que as portabilidades chegariam com apenas um mês de atraso.


Por meio de seu X/Twitter, o desenvolvedor pediu desculpas aos fãs insatisfeitos e prometeu que não voltará a direcionar seus esforços para Haunted Chocolatier até que tudo sobre Stardew Valley esteja finalizado.



“As versões para console e dispositivos móveis continuam em andamento”, disse ConcernedApe. “Reconheço que estão demorando muito. Há razões para isso, mas o ponto principal é que elas ainda não foram lançadas, ainda estamos trabalhando nelas, e elas têm sido nosso foco principal desde que a versão 1.6 foi lançada para PC. Seria um grande alívio para mim se elas estivessem prontas hoje, mas não estão, então tudo o que podemos fazer é continuar trabalhando nelas até que estejam prontas. Não toco no Haunted Chocolatier há muito tempo porque estou empenhado em finalizar o Stardew 1.6 primeiro. Para aqueles que estão frustrados ou até mesmo irritados com o cronograma, eu entendo e aceito toda a responsabilidade. Para aqueles que são pacientes e compreensivos, obrigado, vocês tornam a vida melhor e reduzem o estresse, e eu agradeço. De volta ao trabalho”.


Inicialmente, eu esperava que fosse talvez, no máximo, um mês de diferença. De qualquer forma, me sinto mal por isso.

Em um tweet seguinte, Barone respondeu a um fã que questionou a razão pela qual a atualização 1.6 saiu primeiro para PC, opinando que as versões para computadores facilitam correções rápidas.

"Então, é ideal ter todos os principais problemas resolvidos antes de enviar para os consoles", explicou o desenvolvedor. "Caso contrário, os jogadores podem ter bugs que quebram o jogo ou até mesmo corrompem o salvamento por uma semana. A verdade é que eu não esperava que o console demorasse tanto, mas houve problemas técnicos com o processo de portabilidade. Inicialmente, eu esperava que fosse talvez, no máximo, um mês de diferença. De qualquer forma, me sinto mal por isso", finalizou.


Ainda não há uma janela de lançamento confirmada para Stardew Valley 1.6 chegar nas plataformas atrasadas ou para a estreia inicial de Haunted Chocolatier, que foi anunciado em 2021.


CREDITOS DO COLUNISTA:

Matéria traduzida e adaptada por Maria Eduarda Cury.

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